OpenAI lançou O3: cada vez mais perto da Inteligência Artificial Geral

OpenAI lançou O3: cada vez mais perto da Inteligência Artificial Geral

Em novembro de 2022, a OpenAI surpreendeu o mundo com o lançamento do ChatGPT, seu famoso chatbot impulsionado por Inteligência Artificial. Mais de dois anos após esse marco, a empresa apresentou o O3, uma nova família de modelos de raciocínio que prometem revolucionar ainda mais o campo da tecnologia.

Em detalhes, a companhia liderada por Sam Altman apresentou duas versões de seu novo algoritmo: O3 padrão – projetado para processar grandes quantidades de dados e realizar tarefas gerais – e O3 mini opera, com uma quantidade sensivelmente menor de parâmetros e ideal para executar tarefas mais específicas. Assim, a novidade da OpenAI dá um passo adiante e tenta se aproximar da consagração de uma Inteligência Artificial Geral (AGI, na sigla em inglês).

Lançado em 20 de dezembro de 2024, o novo desenvolvimento da OpenAI alcançou avanços notáveis em: raciocínio abstrato, matemática avançada e programação, entre outros. O3 pertence a uma nova família de produtos baseados no ChatGPT que, ao contrário do chatbot reconhecido e de seu antecessor O1, investe mais tempo – e dinheiro – para avaliar alternativas antes de gerar uma resposta para o usuário.

A avaliação ARC-AGI, projetada para medir os avanços das diferentes ferramentas no caminho para se tornarem uma AGI, atingiu uma pontuação de 87,5%, um desempenho comparável ao que um ser humano pode alcançar. Esse tipo de avaliação inclui, por exemplo, a resolução de quebra-cabeças lógicos visuais, simples para humanos, mas difíceis para computadores.

Em detalhes, o O3 também obteve resultados notáveis em engenharia de software e em uma competição de programação da Codeforce, alcançando a posição 175 no ranking mundial. Mas os avanços não param por aí: a nova família da OpenAI surpreendeu com pontuações altíssimas em uma avaliação de matemática complexa.

Apesar das expectativas, alguns críticos da indústria da Inteligência Artificial consideram o anúncio exagerado. Esse é o caso do próprio criador da ARC-AGI, que apontou que já existem ferramentas muito mais baratas que conseguem atingir 80% nessa avaliação. O principal desafio do O3 é conseguir generalizar seus conhecimentos para outras tarefas.

Por enquanto, os entusiastas da tecnologia terão que esperar para acessar os novos modelos de raciocínio emblemáticos da OpenAI. A empresa anunciou que pesquisadores de segurança podem se inscrever em uma lista de espera para testar o modelo, e a companhia norte-americana espera lançar seu novo avanço ao público em breve, embora ainda não tenha sido confirmado se será em formato pago ou gratuito.

O que é a Inteligência Artificial Geral?

De modo geral, a Inteligência Artificial Geral é o próximo passo para os desenvolvedores de IA. Esses sistemas automáticos são, em teoria, capazes de realizar com sucesso qualquer tarefa intelectual que os seres humanos desempenham.

Ou seja, as AGI terão a capacidade de compreender ou aprender qualquer tarefa intelectual que um ser humano possa realizar. Em poucas palavras, trata-se de uma ferramenta cujo objetivo é imitar as habilidades cognitivas do cérebro humano.

Além das características principais mencionadas anteriormente, os sistemas AGI também possuem outros atributos que os diferenciam das IAs que conhecemos atualmente. Entre eles estão:

  • Capacidade de generalização: A AGI pode transferir seus aprendizados e habilidades de um campo do conhecimento para outro. Isso permite que ela se adapte de forma eficaz a novas situações e cenários inéditos.
  • Conhecimento de senso comum: As AGI também terão um amplo conhecimento sobre o mundo, que pode incluir diversas áreas como fatos, relações e normas sociais. Isso gera um raciocínio mais profundo para a tomada de decisões.

A pesquisa e o desenvolvimento da AGI exigem colaboração interdisciplinar entre áreas como ciência da computação, neurociência e psicologia cognitiva.

A diferença entre a AGI e a IA “estreita”

Em comparação com as ferramentas atuais disponíveis para os usuários, a AGI apresenta um nível maior de autonomia e abrangência nas funções que pode desempenhar. Enquanto a IA tradicional se dedica exclusivamente a resolver tarefas para as quais foi especificamente programada, a AGI permitiria que uma máquina operasse em uma ampla gama de atividades, graças à sua capacidade de generalização e transferência de conhecimento de uma área para outra.

Atualmente, o campo da AGI ainda está em fase exploratória. No entanto, o lançamento do O3 e a forte competição entre OpenAI, Google e X, entre outros, apontam para um futuro não muito distante em que esse tipo de tecnologia fará parte do cotidiano das pessoas.

CES 2025: inteligência artificial nas casas e todas as novidades em tecnologia

CES 2025: inteligência artificial nas casas e todas as novidades em tecnologia

Uma nova edição do Consumer Electronics Show (CES) ocorreu em Las Vegas. O tradicional evento da indústria tecnológica, onde são apresentadas as novidades que serão implementadas no restante do ano, teve a Inteligência Artificial como a principal estrela. Este evento teve sua primeira edição em Nova York, no ano de 1967, e é organizado pela CTA, sigla de Consumer Technology Association, um grupo que reúne quase 1.400 empresas de tecnologia nos Estados Unidos. Algumas de suas edições apresentaram grandes inovações, como os televisores 4k ou o primeiro Xbox em 2001. Entre as apresentações tecnológicas, chamou a atenção de todos quando a LG Electronics anunciou que se associará à Microsoft para usar a IA desta última em seus produtos eletrônicos de consumo. Ambas as empresas pretendem colaborar no desenvolvimento de agentes de IA para diferentes espaços que ainda não a possuem, como lares, hotéis, escritórios e veículos. Embora a LG já tenha colaborado com as tecnologias de reconhecimento de voz e síntese de fala da Microsoft, isso busca ir além. A intenção é que o próximo desenvolvimento de agentes de IA supere a compreensão e a interação com os clientes, por meio da identificação de suas necessidades e preferências. Aqueles televisores que contiverem o sistema operacional Google TV terão uma atualização que incluirá a IA Gemini pertencente à empresa. Além disso, contará com um sistema de controle por voz Google Assistant. Também informaram que a atualização de software adicionará comandos de voz mais naturais, além de uma pesquisa de conteúdos aprimorada e integração profunda com o buscador e a plataforma de vídeos YouTube. Segundo indicaram, essa atualização será lançada até o final de 2025 e permitirá que os usuários estabeleçam conversas de ida e volta com televisores de terceiros. Também será possível buscar conteúdos próprios salvos em pastas do Google para assisti-los na TV. A Samsung, por sua vez, anunciou sua Vision AI. Assim como com seus smartphones, que têm o Galaxy AI, em sua linha de televisores de 2025 oferecerá várias ferramentas baseadas em inteligência artificial; seus novos Smart TVs e monitores Smart virão com o Copilot integrado. “Esta parceria permitirá que os usuários explorem uma ampla gama de serviços Copilot, incluindo recomendações de conteúdo personalizadas”, disse a empresa em um comunicado. A função permite que a TV se adapte às preferências de cada usuário e transforme as telas em “companheiros inteligentes que aprimoram o entretenimento”, incluindo Click to search, que permite identificar e buscar informações sobre qualquer item exibido na tela. Também inclui legendas em tempo real de qualquer idioma e sobre qualquer conteúdo exibido na tela, papéis de parede gerativos para que o usuário os personalize de acordo com suas preferências e outras funções relacionadas à estratégia da Samsung de transformar a TV no centro de controle da casa inteligente.

Apresentou seus novos chips que serão responsáveis por executar o software de Inteligência Artificial mais recente, alimentando os computadores pessoais. Eles custarão apenas u$s600. Eles também têm sua plataforma Snapdragon X, que conta com um processador central Oryon de 8 núcleos, um componente gráfico e o chip dedicado à IA. Isso executará o software Copilot e da Microsoft Corp. Nos próximos meses, várias empresas já oferecerão diferentes computadores com esse mecanismo. Além disso, indicaram que o objetivo é que esse sistema faça parte de quase todos os celulares fabricados e vendidos a partir deste ano.

A Intel, que foi durante décadas o melhor fabricante de chips do mundo, oficializou a criação de uma linha de chips que prolonga a duração da bateria dos diferentes dispositivos tecnológicos, principalmente laptops, mas também celulares. Segundo indicaram, os novos laptops baseados na última versão de seus processadores Core Ultra chegarão às lojas no final deste mês. Esses chips têm como objetivo principal melhorar o desempenho dos dispositivos. Dessa forma, os computadores, por exemplo, poderão usar o software Teams da Microsoft por mais de dez horas com uma única carga. Dependendo da linha, a Intel indicou que alguns poderão durar até 18 horas sem precisar ser conectados à eletricidade.

A empresa asiática TCL apresentou o AI Me describe, um robô que foi descrito como o “primeiro robô acompanhante modular com inteligência artificial” do mundo. Pelo seu aspecto, parece destinado ao público infantil, mas a descrição oficial o apresenta como um equipamento versátil.

“AI Me é um companheiro para uma vida inteligente. Integra um design inovador, uma interação realista e poderosas funções. Capture e conserve momentos significativos com sua família, transforme sua casa em um lugar de conforto e monitore sua casa para maior tranquilidade. Além disso, adapta-se aos seus hábitos para oferecer experiências personalizadas e interativas”, descreveu a empresa. Ele tem uma câmera em sua cabeça para gravar vídeos e reconhecer objetos do seu ambiente, utilizando os encantos da inteligência artificial. Sua mobilidade se manifesta em pequenos braços, no seu olhar e também possui uma pequena base motorizada que lhe permite circular pelos ambientes de uma casa de forma autônoma.

A empresa japonesa Jizai desenvolveu essa engenhoca, que descreve como um “robô com inteligência artificial de propósito geral”. Seu aspecto é chamativo, pois se parece com a famosa lâmpada da Pixar, embora com seis patas mecânicas. Por causa desses elementos, pode se deslocar pelos ambientes e acompanhar os usuários, oferecendo diversas funções. A descrição oficial indica que “pensa e age por si só”. Para realizar suas funções, conta com uma câmera que lhe permite reconhecer o ambiente, além de microfones para receber instruções em voz alta, como se fosse um assistente virtual, mas neste caso com corpo.

Um colégio privado substituiu professores por Inteligência Artificial

Um colégio privado substituiu professores por Inteligência Artificial

O David Game College, um estabelecimento privado no centro de Londres, lançou há cerca de seis meses um projeto-piloto para preparar os exames para o título de educação secundária com inteligência artificial (IA) em vez de professores.
A iniciativa, no entanto, é vista com cautela por uma pesquisadora que trabalha com essa tecnologia.

O estabelecimento “controla” como os estudantes aprendem em seus cursos e analisa as “informações sobre seus hábitos de aprendizagem”, explica o vice-diretor da escola, John Dalton. “A inteligência artificial vai transformar a educação. Não há dúvida sobre isso”, acrescenta Dalton.

Até agora, sete estudantes do ensino secundário fazem parte do projeto-piloto. Em uma pequena sala de aula, eles usam computadores para acessar o programa.

Segundo John Dalton, que é professor de biologia, a IA pode avaliar os conhecimentos de um estudante “com maior precisão que o professor médio” e permitir um ensino mais personalizado. Também pode ajudar a identificar lacunas na aprendizagem dos alunos.

Em vez de professores, os sete estudantes têm “treinadores pedagógicos”, que são qualificados como docentes, mas não necessariamente conhecem o conteúdo das diferentes disciplinas.
Sua função é mais orientar os estudantes no uso dos sistemas de inteligência artificial. Eles também apoiam na aquisição de competências menos técnicas, como a capacidade de debate.

O primeiro-ministro britânico, Keir Starmer, comprometeu-se em meados de janeiro a transformar o Reino Unido em um “líder mundial” em inteligência artificial. O líder trabalhista anunciou um plano de ação que deve atrair empresas e investidores e impulsionar uma economia em declínio.

O governo assegura que a IA poderia ajudar os professores a organizar suas aulas e também na correção de exames.

“Aila”, o assistente de aulas

Dessa forma, o governo desenvolveu sua própria ferramenta, um assistente para as aulas chamado “Aila”, adaptado ao programa escolar britânico.

Para Rose Luckin, professora do University College de Londres (UCL), que estuda os usos da IA na educação, o projeto-piloto do David Game College é um “caso único”.

Mas a professora questiona a capacidade da IA de ensinar “tudo em matemática, inglês, biologia, química e física”. “Não quero ser muito negativa, porque se não testarmos essas ferramentas, não veremos como funcionam.”

Rose Luckin reconhece que a IA “transformará” o papel dos docentes, embora ainda seja “impossível” saber em que direção.

A professora espera que o David Game College avalie se a IA “tem um impacto positivo ou negativo”.

Massa Aldalate, uma aluna de 15 anos, afirma ter tido uma impressão positiva sobre a experiência. “No início, tive dúvidas”, diz ela, sentada na sala de aula. “Mas é muito mais eficaz se realmente quiser terminar seu trabalho”, acrescenta a adolescente, que afirma não sentir falta da sala de aula tradicional.

Sobre as aulas de inglês, uma de suas matérias favoritas, ela pensava que essa disciplina exigia ter um professor presente, mas reconhece que a experiência “funcionou”.

Um dos dois principais sindicatos de docentes, o National Education Union, acolheu com satisfação a ênfase do governo na formação dos professores em ferramentas digitais.

Mas seu secretário-geral, Daniel Kebede, destacou que esse desejo deve se traduzir em “investimentos importantes” para equipar os estabelecimentos com as tecnologias necessárias.

Rose Luckin aponta que o programa do David Game College é “elitista”, com um custo anual de 27.000 libras (cerca de 33.700 dólares), equivalente a um aumento de 10.000 libras (aproximadamente 12.500 dólares) em relação ao custo médio da mensalidade nas escolas privadas do Reino Unido.

A desigualdade no acesso à tecnologia também é um “desafio” que a IA apresenta, conclui.


Colaboração da Agência AFP

O relatório da Federação Internacional de Robótica destaca as cinco principais tendências mundiais em robótica para 2025

O relatório da Federação Internacional de Robótica destaca as cinco principais tendências mundiais em robótica para 2025

O valor do mercado global de instalações de robôs industriais atingiu um recorde histórico de 16,5 bilhões de dólares.
A Federação Internacional de Robótica (IFR) afirmou que as inovações tecnológicas, as forças do mercado e os novos campos de negócios impulsionarão a demanda futura.
A IFR também publicou suas cinco tendências mundiais em robótica para 2025. Veja o que disseram:

Inteligência artificial: física, analítica e generativa

A tendência em direção à inteligência artificial (IA) na robótica está em ascensão. Usando diversas tecnologias de IA, a robótica pode realizar uma ampla gama de tarefas de maneira mais eficiente:

A IA analítica permite que os robôs processem e analisem grandes quantidades de dados coletados por seus sensores. Isso ajuda a lidar com a variabilidade e a imprevisibilidade do ambiente externo, em produções de alto nível e baixo volume e em ambientes públicos. Por exemplo, robôs equipados com sistemas de visão podem analisar tarefas anteriores para identificar padrões e otimizar suas operações para maior precisão e velocidade.

Fabricantes de robôs e chips estão recentemente investindo no desenvolvimento de hardware e software dedicados que simulam ambientes do mundo real. Essa chamada IA física permite que os robôs sejam treinados em ambientes virtuais e operem com base na experiência, em vez de apenas programação.

Esses projetos de IA generativa têm como objetivo criar um “momento ChatGPT” para a IA física. Essa tecnologia de simulação robótica impulsionada por IA avançará em ambientes industriais tradicionais e em aplicações de robótica de serviços.

Humanoides

Os robôs com forma de corpo humano têm recebido muita atenção da mídia. A ideia é que os robôs se tornem ferramentas de uso geral, capazes de carregar uma máquina de lavar louça sozinhos e trabalhar em uma linha de montagem em outro lugar. Startups estão trabalhando nesses robôs humanoides de uso geral.

No entanto, os fabricantes industriais estão focados em humanoides que realizam tarefas com um único propósito. A maioria desses projetos está sendo realizada na indústria automotiva, que tem desempenhado um papel-chave na aplicação pioneira de robôs ao longo da história da robótica industrial, assim como no setor de armazenamento.

Ainda assim, resta saber se os robôs humanoides podem representar um modelo de negócio economicamente viável e escalável para aplicações industriais, especialmente em comparação com as soluções de automação existentes. No entanto, há muitas aplicações que poderiam se beneficiar da forma humanoide e, portanto, oferecem um potencial de mercado para a robótica, como logística e armazenamento.

Sustentabilidade e eficiência energética

O cumprimento das metas de sustentabilidade ambiental da ONU e das regulamentações correspondentes em todo o mundo está se tornando um requisito importante para a inclusão nas listas brancas de fornecedores. Os robôs desempenham um papel fundamental para ajudar os fabricantes a alcançar esses objetivos.

Em geral, sua capacidade de realizar tarefas com alta precisão reduz o desperdício de material e melhora a relação entre o produto e a entrada em um processo de fabricação. Esses sistemas automatizados garantem qualidade consistente, algo essencial para produtos projetados para ter uma longa vida útil e manutenção mínima.

Na produção de tecnologias de energia verde, como painéis solares, baterias para carros elétricos ou equipamentos de reciclagem, os robôs são fundamentais para alcançar uma produção rentável. Eles permitem que os fabricantes aumentem rapidamente a produção para atender à crescente demanda sem comprometer a qualidade ou a sustentabilidade.

Ao mesmo tempo, a tecnologia robótica continua a melhorar para tornar os robôs mais eficientes em termos de energia. Por exemplo, a construção leve dos componentes móveis do robô reduz seu consumo de energia. Diferentes níveis de modo de suspensão colocam o hardware em uma posição de estacionamento que economiza energia. Os avanços na tecnologia de garras usam a biônica para alcançar alta força de preensão com consumo de energia quase nulo.

Robôs em novos campos de negócio

A indústria de manufatura em geral ainda tem muito potencial para automação robótica. A maioria das empresas de manufatura são pequenas e médias empresas (PME).

A adoção de robôs industriais pelas PMEs ainda é dificultada pelo alto investimento inicial e pelo alto custo total de propriedade. Os modelos de negócios de robôs como serviço (RaaS) permitem que as empresas se beneficiem da automação robótica sem necessidade de capital fixo. Os fornecedores de RaaS especializados em indústrias ou aplicações específicas podem oferecer soluções sofisticadas rapidamente.

Além disso, a robótica de baixo custo oferece opções para clientes potenciais que consideram que um robô de alto desempenho é grande demais para suas necessidades. Muitas aplicações têm requisitos baixos em termos de precisão, carga e vida útil. A robótica de baixo custo atende a esse novo segmento “suficientemente bom”.

Entre os novos segmentos de clientes interessantes, além da fabricação, estão a construção, a automação de laboratórios e o armazenamento. A demanda em todas as indústrias está sendo impulsionada pelas recentes crises que levaram à conscientização política sobre a capacidade de produção nacional em setores estrategicamente importantes. A automação permite que os fabricantes desloquem a produção sem sacrificar a eficiência de custos.

Robôs resolvem a escassez de mão de obra

Segundo a Organização Internacional do Trabalho (OIT), o setor de manufatura global continua sofrendo com a escassez de mão de obra. Um dos principais impulsionadores é a mudança demográfica, que já está afetando os mercados de trabalho das principais economias, como Estados Unidos, Japão, China, República da Coreia e Alemanha. Embora o impacto varie de país para país, o efeito acumulativo na cadeia de suprimentos é motivo de preocupação em quase todos os lugares.

O uso de robótica reduz significativamente o impacto da escassez de mão de obra na manufatura. Ao automatizar tarefas sujas, tediosas, perigosas ou delicadas, os trabalhadores humanos podem se concentrar em tarefas mais interessantes e de maior valor. Os robôs realizam tarefas tediosas, como inspeção visual de qualidade, pintura perigosa ou levantamento de objetos pesados. As inovações tecnológicas na robótica, como facilidade de uso, robôs colaborativos ou manipuladores móveis, ajudam a preencher as lacunas quando e onde for necessário.


IFR identifica inteligência artificial, humanoides e sustentabilidade entre as tendências.
Relatório de Robotics 24/1/2026

A Comissão Europeia multa a Meta em 797,72 milhões de euros por práticas abusivas em benefício do Facebook Marketplace

A Comissão Europeia multa a Meta em 797,72 milhões de euros por práticas abusivas em benefício do Facebook Marketplace

A Comissão Europeia multou a Meta em 797,72 milhões de euros por violar as normas antitruste da UE ao vincular seu serviço de anúncios classificados online, o Facebook Marketplace, à sua rede social pessoal, o Facebook, e impor condições comerciais desleais a outros provedores de serviços de anúncios classificados online.

A Meta é uma empresa multinacional de tecnologia dos EUA, cujo principal produto é sua rede social pessoal, o Facebook. Também oferece um serviço de anúncios classificados online chamado Facebook Marketplace, onde os usuários podem comprar e vender produtos.

A investigação da Comissão concluiu que a Meta é dominante no mercado de redes sociais pessoais, que abrange pelo menos o Espaço Econômico Europeu (EEE), bem como nos mercados nacionais de publicidade online em redes sociais.

Em particular, a Comissão concluiu que a Meta abusou de sua posição dominante, violando o artigo 102 do Tratado sobre o Funcionamento da União Europeia («TFUE») ao:

  • A vinculação de seu serviço de anúncios classificados online Facebook Marketplace com sua rede social pessoal Facebook significa que todos os usuários do Facebook têm acesso automático e são regularmente expostos ao Facebook Marketplace, queiram ou não. A Comissão concluiu que os concorrentes do Facebook Marketplace poderiam ser excluídos, já que a vinculação concede ao Facebook Marketplace uma vantagem substancial de distribuição que os concorrentes não podem igualar.
  • Além disso, a Meta impos unilateralmente condições comerciais desleais a outros provedores de serviços de anúncios classificados online que anunciam nas plataformas da Meta, em particular nas suas populares redes sociais Facebook e Instagram. Isso permite à Meta utilizar os dados relacionados aos anúncios gerados por outros anunciantes para o benefício exclusivo do Facebook Marketplace.

A Comissão ordenou que a Meta encerre efetivamente essa conduta e que se abstenha de repetir a infração ou adotar práticas com um objetivo ou efeito equivalente no futuro.

A multa de 797,72 milhões de euros foi definida com base nas diretrizes de multas da Comissão de 2006.

Para determinar o valor da multa, a Comissão considerou a duração e gravidade da infração, bem como o volume de negócios do Facebook Marketplace, que é o foco das infrações e, portanto, define o montante básico da multa. Além disso, a Comissão levou em conta o volume de negócios total da Meta, para garantir um efeito dissuasório suficiente para uma empresa com recursos tão significativos como os da Meta.

Em junho de 2021, a Comissão abriu um procedimento formal para investigar uma possível conduta anticompetitiva do Facebook. Em dezembro de 2022, a Comissão enviou à Meta um pliego de acusações, ao qual a empresa respondeu em junho de 2023.

O artigo 102 do TFUE e o artigo 54 do Acordo EEE proíbem o abuso de posição dominante.

A posição dominante no mercado não é ilegal por si só segundo as normas antitruste da UE. No entanto, empresas dominantes têm a responsabilidade especial de não abusar de sua posição de poder, restringindo a concorrência, seja no mercado onde são dominantes ou em mercados adjacentes.

As multas impostas a empresas que violam as regras antitruste da UE são pagas ao orçamento geral da UE. Esses recursos não são alocados para despesas específicas, mas reduzem as contribuições dos Estados-membros para o orçamento da UE no ano seguinte, ajudando a diminuir a carga tributária sobre os cidadãos.

Mais informações sobre este caso estarão disponíveis sob o número AT.40684 no registro público de casos no site de Concorrência da Comissão, assim que forem resolvidas as questões de confidencialidade.

“Hoje multamos a Meta em 797,72 milhões de euros por abusar de sua posição dominante nos mercados de serviços de redes sociais pessoais e publicidade online em plataformas de redes sociais. A Meta vinculou seu serviço de anúncios classificados online, Facebook Marketplace, à sua rede social pessoal, Facebook, e impôs condições comerciais injustas a outros fornecedores de serviços de anúncios classificados online. Fez isso para beneficiar seu próprio serviço, Facebook Marketplace, concedendo-lhe vantagens que outros concorrentes não podiam igualar. Isso é ilegal de acordo com as normas antitruste da UE. A Meta agora deve pôr fim a essa conduta.”

Margrethe Vestager, Vice-Presidente Executiva responsável pela Política de Concorrência.

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